B4-3 Niveau Intermédiaire

INKSCAPE

La création d'image vectorielle avec le logiciel libre Inkscape

Durée 3 jours / 21 heures
💰
Tarif inter-entreprise 798,00 € HT / 957,60 € TTC

Présentation

Le logiciel Inkscape offre une alternative gratuite et efficace au logiciel Adobe Illustrator, Inkscape fonctionne sous systèmes d'exploitation Windows, Mac OS et Linux.
Dessiner des formes de base, gérer les fonds et les contours, les dégradés, dessiner avec la plume, transformer les dessins, ajouter du texte, importer des images, enregistrement et export.

Objectifs de la formation

- Dessiner des formes de base
- Manipuler et transformer les formes avec les flèches blanche et noire
- Combiner des formes
- Dessiner à la plume
- Modifier les couleurs de fond et de contour (aplats et dégradés)
- Appliquer des motifs dans des formes
- Transformer et aligner les formes
- Écrire et manipuler du texte
- Utiliser les calques

Programme (mis à jour le 02/03/2026)

1 - PREMIERS PAS (2h)
Inkscape c’est quoi ?
Téléchargement & Installation.
Documentations.
Présentation de l’interface.
Les assistances visuelles.
Le zoom et le déplacement.
Création de nouveau document.
Les formats d’enregistrement.
2 - DESSINER DES FORMES PRIMITIVES (4h)
Les outils « Rectangle » et « Ellipse ».
Les outils « Flèche » pour la manipulation.
Les outils « Polygone » et « Etoile ».
L’outil « Spirale ».
L’outil « Cube 3D ».
Les outils « Trait » et « Crayon ».
3 - LES ATTRIBUTS DES TRACÉS (2h)
Remplissage du fond du tracé.
Mise en forme du contour du tracé.
Réglage de la transparence et du flou des objets.
4 - MANIPULER LES TRACÉS (3h)
Utilisation des groupes.
Dispositions « Premier plan ». / « Arrière-plan ».
Transformations des objets (taille, rotation, inclinaison).
Conversion d’un tracé en chemins.
Modification des chemins. (points d’ancrage et tangentes)
Les combinaisons de tracés. (addition, soustraction)
5 - LES COURBES DE BEZIERS (Plume) (4h)
Présentation de l’outil plume.
Création de tracés à la plume et les options de l’outil.
6 - COMPLEMENTS (2h)
Transformations de tracés avec outils ou menus.
Alignement et répartition des objets.
Organisation des objets sur la page.
7 - LES IMAGES BITMAP (1h)
Importation d’une image Bitmap.
Vectorisation d’image Bitmap.
Création d’une découpe (masque d’écrêtage).
8 - LES TEXTES (2h)
Création d’un « Texte Libre ».
Création d’un « Bloc de texte ».
Texte dans une forme.
Texte sur un chemin.
Présentation des réglages typographiques.
Vectorisation des textes.
9 - LES EFFETS (1h)
Création, modification ou suppression d’effets spéciaux.

Méthodes et moyens pédagogiques

  • 6 à 8 participants au maximum en présentiel dans nos locaux à Rochefort.
  • Un poste informatique par stagiaire sur PC (ou Mac sur demande).
  • Support de cours papier remis à chaque participant en début de formation.
  • PC de l’animateur équipé d’un vidéoprojecteur.
  • Alternance de cours et de travaux pratiques adaptés aux besoins exprimés.
  • Dispositif et modalités d'évaluation des acquis

  • Tour de table en début de formation sur les attentes des stagiaires, et présentation du formateur.
  • Évaluation diagnostique en début et fin de formation par un questionnaire d’auto-évaluation sur les objectifs abordés lors de formation afin de mesurer la progression des acquis du stagiaire.
  • Évaluation de la progression des apprenants au cours de la formation par des exercices pratiques en fin de chaque séquence pédagogique.
  • Évaluation de l'atteinte des objectifs en fin de formation par un exercice pratique de synthèse et/ou d'une certification.
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